動(dòng)畫特效代碼怎么調(diào)用(動(dòng)畫特效代碼怎么調(diào)用的)
1首先雙擊打開HBuilderX工具,新建一個(gè)HTML5頁(yè)面,并引入jquery文件,如下圖所示2在標(biāo)簽元素內(nèi),插入一個(gè)label和button,如下圖所示3保存代碼并打開瀏覽器,預(yù)覽頁(yè)面效果結(jié)果出現(xiàn)報(bào)錯(cuò)4檢查代碼發(fā)現(xiàn),按鈕點(diǎn)擊事;as30代碼myClipaddEventLlistenerEventENTER_FRAME,goslowlyHandlervar ctrlNumint=0function goslowlyHandlerevnetEvent ifctrlNumlt10 ctrlNum++ ifmyClipx150 ctrlNum if;在我們的后期工作中,會(huì)經(jīng)常遇到在不同工程文件中為圖層施加同樣特效動(dòng)畫的工作,這樣勢(shì)必會(huì)經(jīng)常地要進(jìn)行一些重復(fù)性地工作,那么有沒有方法可以將我們事先做好地一些圖層特效動(dòng)畫做為一種預(yù)設(shè)效果保存呢答案是肯定地下面就;開始拍攝抖音短視頻點(diǎn)擊動(dòng)畫特效隨后就可以在拍攝頁(yè)面中看見“動(dòng)畫特效”基本功能,點(diǎn)一下動(dòng)畫特效,挑選特效隨后就可以了挑選不一樣類型的動(dòng)畫特效就可以了,如下圖所顯示好了,這樣你的短視頻就能夠有各種各樣的特效。
1創(chuàng)建動(dòng)畫對(duì)象并設(shè)置有效參數(shù)==createAnimation參數(shù)有效值2創(chuàng)建一組動(dòng)畫,調(diào)用step來表示一組動(dòng)畫的完成==動(dòng)畫對(duì)象動(dòng)畫效果step3在data中設(shè)置一個(gè)對(duì)象vip_animal自己隨意命名,用該對(duì)象開啟動(dòng)畫;在調(diào)用 show 方法后觸發(fā)$#39#identifier#39on#39#39, function 執(zhí)行一些動(dòng)作當(dāng)模態(tài)框?qū)τ脩艨梢姇r(shí)觸發(fā)將等待 CSS 過渡效果完成$#39#identifier#39on#39#39;beginTime 動(dòng)畫的開始時(shí)間有了這些基礎(chǔ), 我們就可以著手實(shí)現(xiàn)了, 首先我們需要建立一個(gè) CALayer 的 Category, 添加一些動(dòng)畫輔助代碼 voidgs_pauseAnimation selfspeed = 0selftimeOffset = 0 voidgs;假如我們想在視頻中添加特效動(dòng)畫但是電腦上沒有AE軟件的話,那我們使用PS軟件也是可以的今天小編跟大家分享下如何使用電腦PS軟件在視頻上制作特效動(dòng)畫具體如下1首先我們?cè)陔娔X中打開PS軟件,進(jìn)入主界面之后我們導(dǎo)入素材。
直接調(diào)用一個(gè)accordion函數(shù)就Ok!lt!doctype html jQuery UI Accordion Default functionality;調(diào)用animate方法可以創(chuàng)建自定義動(dòng)畫效果,它的調(diào)用格式為selectoranimateparams,speed,callback其中,params參數(shù)為制作動(dòng)畫效果的CSS屬性名與值,speed參數(shù)為動(dòng)畫的效果的速度,單位為毫秒,可選項(xiàng)callback參數(shù)為;如這段代碼是放在head部分的,你就放在head部分,是在body部分的代碼你就放在body部分,同時(shí)要注意特效代碼所設(shè)置 的樣式是否與你設(shè)置的樣式存在重復(fù)定義或有沖突的問題,還有一個(gè)就是路徑必須要正確;近日好友“逝水無痕”將辦公電腦由Win7升級(jí)到win10系統(tǒng),不過新系統(tǒng)在使用中遇到了一些很不滿意的地方在Win10系統(tǒng)中,多程序切換默認(rèn)帶有窗口漸變動(dòng)畫特效,對(duì)辦公對(duì)稿特別不方便,眼睛容易眩暈其實(shí),這就是Win10加入的。
然后在script標(biāo)簽中添加我們腳本代碼,如下圖所示,通過調(diào)用animate方法進(jìn)行動(dòng)畫調(diào)用,它可以直接指定顏色塊的背景顏色 最后,我們運(yùn)行頁(yè)面程序,你會(huì)在頁(yè)面中看到一個(gè)顏色塊和一個(gè)按鈕,點(diǎn)擊按鈕以后,顏色塊發(fā)生變化了,如下圖;Step1準(zhǔn)備素材 首先需要準(zhǔn)備好轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫需要使用的素材,比如背景人物特效等這些素材需要根據(jù)游戲場(chǎng)景和轉(zhuǎn)場(chǎng)效果進(jìn)行選擇和設(shè)計(jì)Step2編寫轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫代碼 接下來需要編寫轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫的代碼,這里介紹兩種常用的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫淡入淡;不難理解,其作用就是返回某一時(shí)刻的值那么我們應(yīng)該怎么運(yùn)用他呢?我們可以在表達(dá)式庫(kù)中隨時(shí)調(diào)用它先舉一個(gè)栗子如兩個(gè)小球動(dòng)畫,先設(shè)置好quotball3quot的位移多關(guān)鍵幀,然后分別點(diǎn)開quotball3quot和quotball1quot的位置屬性,如下圖。
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。
版權(quán)聲明:本文由飛速云SEO網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化推廣發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。