flashas3.0數(shù)字加載源代碼的簡(jiǎn)單介紹
1、這里其實(shí)主要是鏈接名字太多了,不方便放,其實(shí)可以用我下面的方法,但是AS鏈接對(duì)象都必須是MCimport import import import;按你原代碼修改后的代碼,主要是調(diào)了public var rightNowDate = new Date的位置,否則,感覺時(shí)間不刷新在內(nèi)嵌函數(shù)onTimer調(diào)用了內(nèi)嵌函數(shù)clock1 packageimport flashdisplay*import flashutils*import;檢查你的as3文件,在flv加載完畢前,不能更改其屬性也就是說,flv還沒有出現(xiàn)到舞臺(tái)上,你就試圖調(diào)用它,當(dāng)然是空對(duì)象了再給你個(gè)小例子 as2代碼loadMoviequotddswfquot,_rootas3代碼另存為dd,發(fā)布后名字為dd;不用自己寫代碼,可以用quot窗口quotquot行為quot面板實(shí)現(xiàn)聲音的加載1打開Flash軟件,新建一個(gè)“Flash文件ActionScript 20”如圖所示2從“窗口”quot公用庫quot“按鈕”中選擇兩個(gè)按鈕如圖所示一個(gè)用做播放聲音,一個(gè);這句放在as 20的環(huán)境下是絕對(duì)沒有問題的我估計(jì)你是用了flash cs3或者flash cs4,選擇了30的語法腳本導(dǎo)致的問題建議你在打開flash新建文檔的時(shí)候,選擇ActionScript 20再試一次估計(jì)就可以了。
2、就是導(dǎo)入flashAS30腳本所需要的包把第一是鼠標(biāo)事件每次發(fā)生鼠標(biāo)事件時(shí),都會(huì)將 MouseEvent 對(duì)象調(diào)度到事件流中鼠標(biāo)事件通常由使用指針的用戶輸入設(shè)備如鼠標(biāo)或軌跡球生成第二個(gè)是時(shí)間事件就是你可以通過時(shí)間來;as= Actionscript,一種程序設(shè)計(jì)語言10與20與30, 表示的是語言的版本AS10 AS20 AS30 現(xiàn)在,最高版本是AS40 Flash,F(xiàn)lex,都是基于Actionscript語言的設(shè)計(jì)器;首先說下as2,as2實(shí)際上是as1的升級(jí)版,引入一面向?qū)ο蟮母拍睿⒉皇峭耆嫦驅(qū)ο蟮恼Z言,只是在編譯過程中支持OOP語法限制100字粘貼復(fù)制都難,請(qǐng)看鏈接吧 參考資料html?f;首先你的每個(gè)“場(chǎng)景”只是單獨(dú)的影片剪輯吧,在flash里這個(gè)不叫場(chǎng)景,場(chǎng)景是有單獨(dú)的含義的我還是建議你用一些格式工廠或者Audition之類的軟件分割聲音,把聲音放在每個(gè)“場(chǎng)景”的時(shí)間軸上,這樣會(huì)輕松的多,而且能保證同步。
3、你的代碼看了半天,根本就看不出你到底是放在什么影片剪輯里面的,要不上傳源文件上來,要不留下Q,真心沒辦法說問題很簡(jiǎn)單,timer是for循環(huán)里面每次都生成的,你生成了假設(shè)20個(gè)timer,但都沒保存,清除時(shí)只清除最后一個(gè);as30加載代碼 var loaderLoader = new Loaderloaderloadnew URLRequestquotintroswfquotEventCOMPLETE,completeHandlerfunction completeHandlere addChilde。
4、加載外部的SWF文件,并定義其位置 var urlURLRequest=new URLRequestquotmvswfquotvar loaderistLoader=new Loaderloaderistloadurlloaderistx=0loaderisty=0 通過contentLoaderInfo屬性訪問LoaderInfo;最好把源文件放上來看,提示出錯(cuò)是因?yàn)槟硞€(gè)按鈕放的層次有錯(cuò)誤,不是在當(dāng)前元件中而且就結(jié)構(gòu)來看,兩個(gè)按鈕想跟隨一起拖動(dòng)的話,不應(yīng)該使用 EnterFrame 來處理,一般是放如同一個(gè)元件里,跟著元件一起動(dòng)如果源文件放。
5、你需要用的as語句有int num1int int num2int int num3int int totalint 然后是,你自己做一個(gè)按鈕,點(diǎn)擊事件里面放 num1=Mathrandom*5+1 num2=Mathrandom*5+1 num3=Mathrandom*5+1 total=。
6、描述得有問題,as2代碼做的源文件是不可能用高版本flash打開后就變成as3代碼的 哪兒有這便宜事 可能是你找的方法不對(duì)可以發(fā)文件來看看。
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