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簡介:游戲中玩逍遙的少俠很多,許多少俠也經(jīng)常為技能指點英雄選誰而困惑,下面就給大家講解一下副本該如何選擇指點英雄!
《天龍八部手游》逍遙門派屬于遠程攻擊,還擁有一些范圍殺傷技能,其操作要求也不是非常高,所以很多少俠都選擇了逍遙門派。但是少俠如果想要玩得更加厲害,還是需要研究一下門派的技能與技能指點的英雄。
溪山行旅
溪山行旅是逍遙的第一個技能。技能冷卻時間短,還有概率提升目標受到的傷害,可以說是非常強大且實用的技能。無論是PK還是PVE都有極大作用。比如在逍遙越戰(zhàn)力過英雄試煉的時候,都要求第一個技能放溪山行旅,觸發(fā)效果后再繼續(xù)打,要不就重新開始。
溪山行旅的指點英雄
褚萬里:可以使得溪山行旅傷害放大效果持續(xù)時間增加3秒,由原來的持續(xù)12秒變?yōu)榱?5秒。但是由于是綠色英雄,最容易獲得,所以少俠選擇他來指點其實是無可奈何,至少比沒人指點強,不過指點后可以提升2000戰(zhàn)力。
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葉二娘:不再有傷害放大效果,恢復少俠的50%氣,這個指點是PVE掛3000怪用的。
丁春秋:在觸發(fā)了技能放大效果后,在效果結(jié)束后定身其4秒,這技能PVP時候有用,但是由于目前玩逍遙的少俠非常多,而被定身后逍遙等遠程門派還是能繼續(xù)攻擊。此技能對付丐幫和天山有一定用處。
無崖子:無崖子的指點非常強,必觸發(fā)傷害擴大,只是技能冷卻時間變?yōu)榱?0秒,而溪山是我們逍遙的主力輸出技能了,少俠會經(jīng)常使用。所以說無崖子的指點是作為PK來用的,有致力PK事業(yè)的少俠應該想辦法得到無崖子的指點喲!
副本方向技能指點:副本幾乎是不用考慮回氣的,而副本中BOSS是不會被定身的。所以葉二娘和丁春秋的指點我們不考慮,褚萬里和無崖子都還不錯,但是無崖子需要與其他刷新溪山行旅冷卻CD的指點同時使用才能在副本中發(fā)揮好的效果。而褚萬里英雄帖獲取簡單,效果也還不錯,大家可以盡情使用。
定海神針
定海神針是群體攻擊技能,其造成的傷害不高,如果沒有英雄指點,該技能就是掛3000怪和打副本時候用用。
定海神針的指點英雄
古篤誠:使技能傷害提高15%,因為定海神針傷害低,再其基礎(chǔ)上提高15%作用不大。PK效果不行。
木婉清:對范圍內(nèi)的敵人造成30%減速,這個技能可以配合凌波微步PK使用,效果還不錯。
鳩摩智:同時降低范圍內(nèi)敵人受到的治療50%,PK效果還行。
李秋水:使技能冷卻時間降低50%,本來就只有15秒的CD,現(xiàn)在更短了。PVE掛3000怪用。
副本方向技能指點:木婉清和鳩摩智的指點是作為PVP使用,但是PVE應該使用古篤誠和李秋水的指點。雖然古篤誠指點效果挺一般,但是在副本中經(jīng)常有群體攻擊的需求,麻雀雖小也是肉,所以少俠有古篤誠就用,如果有李秋水再換掉古篤誠。因為李秋水的指點效果遠強于古篤誠,大約為古篤誠效果的1.8倍。
八陣圖
八陣圖是群攻的控制技能,PVE和PVP都挺好用,散功效果不錯。
八陣圖的指點英雄
王夫人:八陣圖傷害提高20%,八陣圖是一個群攻技能,傷害比單體技能低,而且對于這樣控制效果的技能來說,提高傷害其實意義有限。
鐘靈:技能不再散功,而是吸取目標的氣。目前游戲里的PVP大戰(zhàn),大多不是消耗戰(zhàn),而是比人多和個人寶石鑲嵌如何、雙抗多少,吸完敵人的氣也許比擊殺他還更加困難!
阿朱:使得技能散功時間增加1秒。效果還行,主要是阿朱是贈送的英雄,容易獲得。
天山童姥:不再散功和群攻,而是對目標傷害五次。這個指點效果有時候效果較強,比如打副本BOSS,英雄試煉。對于PVP是否好用要看具體情況,至少技能的攻擊力提升了很多,將控制能力轉(zhuǎn)變成攻擊能力,是否需要請少俠自己選擇。
副本方向技能指點:推薦王夫人和天山童姥的指點效果,因為這2個都是增加攻擊傷害的,而副本BOSS是不吃強控的??刂菩Ч訌姏]用。這2個指點之中更推薦天山童姥,因為我們在副本中遇到的小怪群都是強,即使數(shù)量多也沒有啥威脅,而指點后變單體攻擊5次對付BOSS時候效果強。
逍遙扇
逍遙扇是逍遙門派的主要進攻技能,單體攻擊強,冷卻CD短。
逍遙扇的指點英雄
風波惡:逍遙扇冷卻時間縮短1秒,這樣冷卻時間只有5秒了,配合無崖子,天山童姥的指點可以有一套連招。當然用其指點技能主要原因是其比較好獲得。
蘇星河:傷害提高30%,法力消耗提高130%。效果不錯。挺實用。作為遠程職業(yè),也許就該躲在遠處丟扇子。
阿紫:對減速目標傷害提高30%,這技能是配合其他減速指點一起使用。但是不缺法力的話,也許不如蘇星河指點。
慕容復:8%概率移除溪山行旅冷卻時間,如果使用了無崖子指點溪山,可以考慮慕容復指點這樣每6秒就有一次機會刷新溪山。
副本方向技能指點:推薦蘇星河和慕容復,主要原因是蘇星河指點增加逍遙扇傷害,慕容復指點更是有概率刷新溪山行旅。而溪山行旅一旦觸發(fā)傷害擴大效果所有組隊成員都能獲得加成,這里推薦慕容復和無崖子一起使用,不過因為是橙色英雄,比較難得。
凌波微步
凌波微步是一個位移技能,配合減速定身技能使用的話,可以快速脫離敵方,并在遠處繼續(xù)攻擊敵人。
凌波微步的指點英雄
傅思歸:使用后可以恢復3%的氣。用處較小,聊勝于無。凌波微步可以說是一個PK技能,PK時候恢復3%氣的意義不大。
云中鶴:使用凌波微步之后對出現(xiàn)點周圍2米內(nèi)敵人造成傷害。這個指點對于強力的任性型少俠有用,但是絕大部分平民少俠用凌波微步都是為了甩開敵人,而不是為了靠近。云中鶴指點在PVE時可以用作清怪。
段延慶:使用技能后3秒內(nèi)受傷減少50%。PVP有較強作用。逍遙門派1V1內(nèi)戰(zhàn)熟練使用的話,勝率會增大。
王語嫣:被控制時也可以使用凌波微步。PVP中無論是1V1還是群P都非常有用。
副本方向技能指點:這個技能本身就是一個PK用處極大的技能,在副本中很多時候都不會經(jīng)常用,但是有時候當逍遙拉到BOSS仇恨之后可以使用這個快速擺脫BOSS,另外使用云中鶴的指點也能將其作為一個群體輸出技能看待。如果不用云中鶴就用段延慶吧,這個技能指點的英雄大家可以隨意選取。
彈指神功
彈指神功是一個強大的控制技能,對付近戰(zhàn)門派非常有用,冷卻時間也才12秒,唯一的缺點就是要一定聚氣時間。
彈指神功的英雄指點
朱丹臣:彈指神通不再需要聚氣。一個綠色的英雄,居然有如此好的效果,可以說非常不錯了。許多少俠即使有了藍色、紫色的英雄指點也不換掉朱丹臣。
南海鱷神:彈指神功對于3米內(nèi)敵人造成的傷害和定身時間增加50%,彈指神功的傷害不高,即使增加了50%也沒啥意思。但是增加50%定身時間就比較好了,這樣一來長達六秒的定身時間,一定會讓敵人很痛苦。不過有些高手能在短短0.8秒的聚氣時間內(nèi)就打斷你的技能。
段正淳:彈指神功有15%概率移除溪山行旅的冷卻時間,還是與無崖子之類的指點配合使用。
段譽:彈指神功不再造成定身而是30%減速。這個指點需要配合其他減速加成的指點一起使用。有高手確實能把段譽指點用的出神入化,但是對于手游來說,個人更喜歡定身。
副本方向技能指點:這里強烈推薦段正淳指點,15%刷新溪山行旅,非常得好,如果再配合無崖子與慕容復指點,溪山刷新概率大增,而溪山的傷害擴大效果在副本中是非常有用的。
云體風身
云體風身可以讓少俠一定時間內(nèi)造成的傷害提高30%,60級的云體風身持續(xù)近11秒,還是不錯的。
云體風身的英雄指點
阿碧:冷卻時間減少15秒,云體風身本來冷卻60秒,使用阿碧之后就變45秒了。但是個人認為,此指點用處不是很大。
玄慈:云體風身持續(xù)期間命中率提高30%,但是由于現(xiàn)在高手都是打雙抗寶石,很少打閃避,所以此指點用處可能不大,對于不打雙抗寶石的敵人,逍遙少俠就算不加命中也不難打。
蕭遠山:云體風身持續(xù)期間,對你造成傷害的目標定身2秒。PVP絕技,近戰(zhàn)門派噩夢。為什么這么多人玩逍遙,丐幫和天山人卻不多呢,就是因為遠程太強勢。而且群P時,逍遙遠遠丟扇子就完事了。
虛竹:云體風身持續(xù)時間內(nèi)傷害提高50%,消耗提高100%。如無指點,云體是加成30%傷害,現(xiàn)在多了20%,更加厲害了。
副本方向技能指點:玄慈與蕭遠山的指點在副本中作用較小,這里推薦阿碧與虛竹。畢竟能提高輸出傷害,這對于副本才是最重要的。
排山倒海
排山倒海冷卻時間不長(15秒),攻擊加成是所有技能中最高的。
排山倒海的英雄指點
游坦之:使其傷害提高15%。這技能指點還算實用,綠色英雄指點這樣已經(jīng)不錯了。
阮星竹:使得排上倒海變成引導技能,每0.5秒造成一次傷害,持續(xù)5秒。毫無疑問,引導過程中是不能動的。此指點在群體PVP,和組隊打FB時有用。
慕容博:排山倒海變?yōu)槿w攻擊,對目標及其2米內(nèi)的敵人造成傷害。PVE有用,幫戰(zhàn),宋遼大戰(zhàn)也有用處。天龍八部手游目前群體PK的情況,很多都是2方站著群對射,這么一看慕容博指點有一定用處。
喬峰:移除冷卻時間,排山倒海可以隨意使用了,只不過15秒內(nèi)連續(xù)使用每次都會使得消耗法力提升100%。如果要一直使用排上倒海,我們也許得配上葉二娘的溪山行旅指點等恢復指點。
副本方向技能指點:通關(guān)副本講究效率,群體攻擊強,小怪就刷的快,但是對于BOSS來說還是要單體攻擊(有的BOSS會呼叫小怪幫忙)。排上倒海的4個指點英雄大家可以根據(jù)隊伍組成情況來配置,如果可以群怪的少俠少,我們就使用群體攻擊指點,反之就考慮單體攻擊強化的指點。
逍遙門派是現(xiàn)在玩的少俠較多的門派,一旦逍遙形成裝備等級優(yōu)勢,無論單P還是群P都有非常大的優(yōu)勢,特別是在宋遼大戰(zhàn)等群體PVP情況下,殺敵數(shù)最多的往往是逍遙。而在副本戰(zhàn)斗之中我們考慮的可不是如何控制敵方,而更應該考慮如何高效的輸出傷害,盡快打死BOSS,提高組隊通關(guān)效率。好了,這就是逍遙副本方向指點推薦了,感謝大家的收看,再見。
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