js寫游戲自動打怪腳本(js寫游戲自動打怪腳本的軟件)
1、1 對 游戲 不大友好,因為 游戲 很多時候控件都不規(guī)則,都是一個個畫布2 需要學習js3 基于英文實現的代碼框架Autojs這個解決方案,對于 游戲 來說并不大友好,雖然也有找圖找色等功能,但是使用起來并沒有;劇本式文檔式的腳本,以劇本的方式進行展現,主要內容為人物動作人物對話,并且標注相應的時間場景等細節(jié)可以作為拍攝情景故事的具體指導分鏡表格式比較靈活的腳本類型,適用范圍廣,這里我也做了一個簡單的樣式作為;1首先運行按鍵精靈在主界面上點選新建進入腳本編輯,在界面左邊的命令類型里選擇鼠標命令2其次需要手動輸入彈開1鍵的命令點選源文件,可以看到按下1鍵和彈起ctrl鍵的命令為keyup493最后全部編輯完畢,保存腳本;看會兒電視,只要保證游戲在前臺運行,就可以看到游戲人物自己自動打怪揀金幣自動升級了小提示由于按鍵精靈模擬鼠標鍵盤動作,所以在按鍵精靈腳本運行過程中,不可以自己手動操作鍵盤鼠標,否則會出現按鍵混亂;利用怪物名字或者找怪物身上特定顏色進行怪物尋找 根據怪物的血條,判斷是否怪物是否死亡,并進行繼續(xù)尋找 大概是這樣;用戶定義變量 xg=9 quot尋怪鍵quot用戶定義變量 sq=229 quot拾取鍵quot用戶定義變量 ja=quot49,1000quot quotlt技能時間一quot用戶定義變量 jb=quot50,1000quot quotlt技能時間二quot用戶定義變量 jc=quot51,1500quot quotlt技能時間三quot用戶定義變量。
2、比較難因為你取圖部分比較累,而且有時一些游戲會禁止第三方軟件操作建議還是直接用大神寫的腳本比較輕松;這個是要按照自己習慣寫的,不難,聯系自己寫;如果您只需要腳本當某個窗口在前臺時有效,請選擇窗口名稱,比如“龍族”3讓需要執(zhí)行的腳本“有效”,只有“有效”一欄中勾中的腳本才會執(zhí)行4進入游戲或者其他需要使用按鍵精靈的軟件 ,在需要使用腳本的時候按下腳本的“快捷鍵”。
3、循環(huán)攻擊判斷,如果記錄點顏色=A,則執(zhí)行攻擊子程序,否則執(zhí)行撿取子程序,撿取子程序后面可以加上個GOTO轉向語句到開始的TAB找怪部分,如果有必要再加個是否撿取成功的判斷語句,沒玩過三國所以具體不清楚怎么寫,反正思路是;1運行按鍵精靈在主界面上點選“新建”進入腳本編輯 2在界面左邊的命令類型里選擇鼠標命令常用的就是前2個假設游戲中人物為中心坐標500,500我每次選取怪物前需點選角色自己那么如圖,鼠標移動到那里可以下拉;給你個提示吧 例如按Tab切換怪物,怪物有血條,判斷怪物滿值附近這樣就不會搶怪或打別人再打的怪物取色,例如獲得坐標點XXX,XXX 顏色值是FFFFFFF 那么我們就進行判斷,IF 這個XXX,XXX坐標點的顏色是否等于FFFFFF。
4、Gosub 殺怪 ElseIf xlt10 and ylt10 Delay 200 k=1 KeyPress 116,1 Delay 3000 EndIf EndWhile Sub 技能 Delay 200 If k=1 MoveTo 767,35 Delay 350 RightClick 1 Delay 350 k=0 EndIf VBSCall FindColorEx;這是源文件,不隨機彈出對話框,腳本運行很流暢,但整個過程總有對話框跳出來要點了確定之后才能繼續(xù),怎樣對這個腳本進行修改,能夠只要對話框跳出來,鼠標自動點確定,然后繼續(xù)運行注從腳本運行開始到結束,中間都會不定時彈出對話框,本人是;ZB666金幣9萬,瑪雅卷軸*1,副本卷軸*2W2RSjIyfnD59do黑鐵礦純度30*105萬元寶*2羽毛*6權力值*5000游戲背景 曾經有各種各樣的生物生活在這神秘的瑪法大陸人類的力量在其中是如此弱小,他們在這個大陸。