h5游戲在線玩手機游戲(在線玩h5游戲的網(wǎng)站)
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H5游戲——移動端不可忽視的力量!
國內(nèi)的游戲行業(yè)發(fā)展到現(xiàn)在,也將近20年的時間。形成了一套發(fā)展脈絡,我理解為:
而其中PC·WEB的崛起,更多的是歸功于 Flash的技術提升與中國網(wǎng)絡環(huán)境的持續(xù)改善。造成了網(wǎng)頁游戲的爆發(fā)出現(xiàn)了很多爆款游戲,收入也比端游時代上了一個檔次。
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的發(fā)展,網(wǎng)絡速度的提升,智能手機的普及,一種新的頁面形式出現(xiàn)在大眾面前,近乎以摧枯拉朽之勢取代了Flash,這就是HTML5技術。
萬維網(wǎng)的核心語言、標準通用標記語言下的一個應用超文本標記用語( HTML )的第五次重大修改.
說白了,HTML5 就是在HTML上進行了第五次的升級。主要是設計目的是為了在移動設備上支持多媒體。新的語法特征被引進以支持這一點,如video、audio和canvas 標記。
游戲制作一般也就是3個方法:
對于一款真正意義上的H5網(wǎng)頁游戲,個人還是推薦使用引擎來制作。
使用引擎可以提高研發(fā)速度,每種引擎都有配套的開發(fā)工具,可以更好的幫助研發(fā)人員管理好資源、成熟的編輯器可以提高不少效率,減少重復勞動。
而網(wǎng)頁游戲的特性,又是需要快速換皮迭代的,一般做好一個類型的游戲,重新更換美術、數(shù)值、故事劇情就又變成了一個新游戲。這也是游戲行業(yè)中常說的 “換皮游戲”。
所以,H5更適合小團隊操作。4個人左右的團隊,就可以做好一個H5游戲了。
目前市面上有一定比例的H5游戲的研發(fā)團隊人員并不是很多,都處于小伙兒人“作案”階段。
既可以保證敏捷開發(fā),也可以保證降低成本;從而保證上線后的利潤最大化。
從2014年到2016年,H5游戲概念被市場熱炒多次,在熱議后由于各類因素趨于平靜。如今,隨著技術發(fā)展、資本入局、IP推進、用戶習慣轉(zhuǎn)變等利好的影響,H5游戲在2017年的快速發(fā)展成為歷史必然。
2017年以來,H5游戲行業(yè)已然從概念火爆進入到務實落地發(fā)展,廠商圍繞市場的精細化研發(fā)逐漸深化,輕度休閑的玩法被迫逐步讓位,重度核心玩法題材實力霸屏。同時,主流渠道為行業(yè)收入貢獻創(chuàng)造歷史新高。
重度精品游戲市場表現(xiàn)不俗
從國內(nèi)H5游戲三大主流渠道,即QQ空間、愛微游、新浪微博官方公布的上半年統(tǒng)計數(shù)據(jù)分析來看,H5游戲內(nèi)容研發(fā)商目前以蝴蝶互動和中手游為龍頭,其中蝴蝶互動研發(fā)的《傳奇世界》是H5游戲首款月流水破千萬產(chǎn)品,中手游《決戰(zhàn)沙城》月流水也突破三千萬,兩款現(xiàn)象級游戲展現(xiàn)H5游戲具有的較強的變現(xiàn)能力。
由騰訊正版授權蝴蝶互動傾力匠造的首款大型國戰(zhàn)H5游戲《御天傳奇》近期在個渠道數(shù)據(jù)表現(xiàn)也可圈可點?!队靷髌妗肥球v訊首次對外授權制作H5游戲的一款超級IP,擁有2億玩家粉絲基礎,長期雄踞暢銷游戲榜單,也是騰訊最吸金的國戰(zhàn)IP?!队靷髌妗稨5游戲以漢末亂世為背景,將三國史詩與時尚中國元素相結合,該款游戲僅用三個月時間就開發(fā)完成,港漫級畫質(zhì)同時實現(xiàn)手機、PC、平板三端同步完美跨屏,甫一上線即吸引眾多玩家。
行業(yè)凸顯眾多積極變化
有權威機構統(tǒng)計,2016年端游和頁游收入同比分別下降4.8%和14.8%,移動游戲收入則增速較快,同比增長59.2%,達到819.2億,一躍成為最大細分行業(yè)。2017年,H5游戲市場繼續(xù)呈積極態(tài)勢,市場規(guī)模約50億;游戲產(chǎn)品數(shù)量達到6000以上,其中每月新產(chǎn)品達100多個;產(chǎn)品研發(fā)公司3000多家;行業(yè)從業(yè)人員規(guī)模達150000人。
網(wǎng)頁游戲的分發(fā)還是要靠主流平臺,畢竟作為游戲,流量穩(wěn)定才可以獲得更好的收益。
目前主流的分發(fā)平臺還是集中在騰訊QQ空間、騰訊愛玩、新浪微博、37wan、4399、91wan 等傳統(tǒng)網(wǎng)頁游戲運營渠道中。
這些渠道,也都開辟了H5游戲的主欄目,比如 37wan
除了傳統(tǒng)的大型發(fā)布平臺,還崛起了很多專門為H5游戲而生的網(wǎng)頁游戲平臺。
火舞游戲 是最早從事H5游戲分發(fā)的平臺,游戲較多,也相對全面,與網(wǎng)頁游戲一樣,既可以在PC網(wǎng)頁上游戲,也可以通過手機掃碼,在手機瀏覽器中游戲。很是方便。
其他平臺還包括 4177H5游戲平臺、07073H5游戲等 其模式與火舞游戲差不多,目前H5的發(fā)布模式基本成型。
在這些平臺中玩H5游戲,以PCWEB為例,玩家看到的是這樣的:
而一些特殊的平臺,卻另辟蹊徑,從微信公眾號出發(fā),把微信當做了分發(fā)渠道,雖然渠道用戶相對封閉,但是勝在粘性更強,通過SNS的特性進行傳播,用戶量也是不錯的。
以我在玩的一個平臺 “瘋狂游樂場”,通過服務號接通了項目,直接在公眾號登錄、注冊即可直接游戲。
分享SNS的概念就是分享到朋友圈與好友了,目前主打這五款項目,其中2款 “決戰(zhàn)沙城”、“奇跡·大天使” 更是老IP的新爆發(fā)。收入都還不錯。
其實上邊的市場情況中也簡單的列舉了目前H5游戲的主要是ARPG、回合制RPG、SNS類。
下圖為SNS類游戲,海盜來了
那么有幾個比較核心的設計思想,我來簡單談談:
下面舉例幾個在線產(chǎn)品的產(chǎn)品形態(tài):
上圖可以看出,都是經(jīng)典的老IP《奇跡》、《傳奇》換皮的作品。
從游戲界面中看,布局、玩法、設計都是差不多的。其核心的系統(tǒng)上也差別不大,只是在運營活動上有細微區(qū)別。
這2個代表作,完全可以體現(xiàn)出現(xiàn)在市面上H5游戲的一種發(fā)展模式,就是依靠快速換皮、迭代產(chǎn)品來增加收入,保持產(chǎn)品特性的!
這篇文章主要是給大家普及一下H5游戲的一些基礎知識。也讓大家了解游戲行業(yè)除了主流平臺以外還有哪些不能忽視的平臺。個人認為,H5游戲會在2018年有一個爆發(fā)期,這也是從2014年到現(xiàn)在3年多時間積累的一個爆發(fā)。
希望這篇文章對你有用!
如果你喜歡游戲行業(yè)或在游戲行業(yè)發(fā)展,對老林寫的東西感興趣,那么就關注吧!
h5游戲是不是都不能手控游戲
不是的,h5游戲指的就是可以用手機app或者瀏覽器玩的游戲,它有無需下載安裝、打開頁面就能玩等特點。
h5游戲可以在手機上玩,能夠通過手機app,比如微信等社交軟件,以及瀏覽器等途徑獲取游戲,與玩家發(fā)生影像與聲音的交互,如果游戲適配于電腦,也可以通過改變?yōu)g覽器模式實現(xiàn)在電腦上玩h5游戲,但是傳統(tǒng)的頁游卻不行,它只能通過電腦瀏覽器來玩。
受游戲開發(fā)商自身實力的影響,也受目前h5技術與玩家接受度的影響,這類游戲目前能給玩家提供的內(nèi)容通常不多,所以多數(shù)是玩法比較簡單的掛機游戲,或者玩法比較輕松的小游戲。
h5游戲目前發(fā)展已經(jīng)走向正規(guī),廠商們既可以通過類似于手游一樣的內(nèi)購方式賺取玩家的零用錢,又可以通過與app、小程序以及瀏覽器聯(lián)合互推的方式進行盈利,多點齊發(fā)獲取利潤。而傳統(tǒng)的頁游主要還是通過內(nèi)購賺錢。
免費h5小游戲能同時多少人在線
這個的話要看游戲服務器配置的,服務器好的話可以同時容納很多人在線的,不好的話很多人同時在線的話容易卡頓的。這就要看游戲服務商選擇的配置了,我們公司之前定制過TOM游戲的,幾千號人可以同時在線玩游戲,完全不卡頓的。
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