源碼編輯器教程發(fā)射子彈(源碼編輯器編出槍戰(zhàn)游戲ep2)
1下載和安裝python這里使用的是python3,然后編輯器使用的是pycharm2安裝pygame包,基于pygame包去開發(fā)3基本上這個(gè)游戲的框架如下的思維導(dǎo)圖,主函數(shù)中主要是初始化屏幕和更新圖像,然后有定義了很多類,玩家飛船的。
源碼編輯器是一種特殊的編輯器,它不是普通的文本編輯器,而是用于編寫特定程序的編輯器源碼編輯器可以用來(lái)編寫源代碼,源代碼是一種特殊的文本文件,它可以被計(jì)算機(jī)識(shí)別和理解,但是對(duì)于普通人來(lái)說(shuō),源代碼是看不懂的所。
1打開源碼編輯器2點(diǎn)擊音樂(lè)畫板3這時(shí)候彈出音樂(lè)畫板的窗口4然后選擇一種樂(lè)器5然后在畫板中畫畫6畫完之后,可以點(diǎn)擊播放試聽7最后點(diǎn)擊保存即可。
1打開源碼編輯器,在角色區(qū)域選中子彈2在右上角找到造型并點(diǎn)擊3找到指令模塊并點(diǎn)擊創(chuàng)建克隆體4找到事件模塊并點(diǎn)擊當(dāng)作為克隆體啟動(dòng)5找到指令模塊點(diǎn)擊隱形克隆體后,就會(huì)將克隆體子彈隱形。
需要首先選中畫筆,添加點(diǎn)擊事件,然后通過(guò)旋轉(zhuǎn)積木塊進(jìn)行設(shè)置即可打開源碼編輯器,選中畫筆這個(gè)角色從事件盒子中添加當(dāng)角色被點(diǎn)擊的事件從動(dòng)作盒子中添加旋轉(zhuǎn)積木塊,設(shè)置旋轉(zhuǎn)的度數(shù)編譯器可以生成用來(lái)在與編譯器本身。
定義一個(gè)gameobject類型的子彈可以在編輯器中拖拽一個(gè)子彈物體給他,例如一個(gè)小球 void update if按下鼠標(biāo)左鍵 用上面創(chuàng)建的子彈克隆一個(gè)新子彈,最好用一個(gè)臨時(shí)變量裝起來(lái),好方便下面的操作在槍的前。
源碼編輯器不可以在蘋果手機(jī)使用根據(jù)查詢相關(guān)資料信息,源碼編輯器開發(fā)環(huán)境為C語(yǔ)言環(huán)境,C語(yǔ)言只能在PC端上進(jìn)行操作,所以是不可以在蘋果手機(jī)上使用的源代碼編輯器是程序員用于編寫計(jì)算機(jī)程序的文本編輯器,它通常是一個(gè)獨(dú)立。
步驟如下1在源碼編輯器中選中一個(gè)角色2然后在積木腳本中加載“當(dāng)開始被點(diǎn)擊”的事件3然后加載重復(fù)執(zhí)行的動(dòng)作4接著加載“下一個(gè)動(dòng)作”的積木塊5加載“等待一秒”的積木塊,同時(shí)也可以修改等待的秒數(shù)6。
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