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ui交互設(shè)計app設(shè)計界面(ui交互設(shè)計圖)

網(wǎng)站建設(shè)2年前 (2023-03-25)1331

本篇文章給大家談?wù)剈i交互設(shè)計app設(shè)計界面,以及ui交互設(shè)計圖對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

什么是UI界面交互設(shè)計,交互設(shè)計具體指什么?

交互設(shè)計如今已是一個十分常見的問題,但許多設(shè)計者和開發(fā)者仍不知道它的具體意義。今天,北大青鳥ui培訓(xùn)老師將從不同于以往的方面:深入講解能使你的網(wǎng)站擁有良好交互性的用戶界面和設(shè)計原則。

首先,何為交互設(shè)計IxD

交互設(shè)計(即IxD)是一塊發(fā)展迅速的新領(lǐng)域,源于一些體現(xiàn)設(shè)計問題的研究,后來被專業(yè)設(shè)計者鑒別和接受。

交互設(shè)計促進(jìn)人與環(huán)境的交流,這里我們指的是人和網(wǎng)站的交流,交互設(shè)計師只要考慮用戶和電腦的交互,毋須像UX設(shè)計者那樣思考軟件或系統(tǒng)所有涉及用戶的方面。你也許在不同大學(xué)里聽說過人機交互度——這些度基本是在IxD領(lǐng)域中培養(yǎng)的。

這樣的設(shè)計師要做什么?

一個交互設(shè)計師會思考誰是產(chǎn)品的目標(biāo)用戶以及誰會使用它。用戶研究者或是信息架構(gòu)師會提供這些信息。在這些研究的基礎(chǔ)上,一個交互設(shè)計師為了用戶與軟件交流,要耗費很長時間但要盡快地創(chuàng)作出這種令人稱奇的交互方式。

設(shè)計師必須識別出關(guān)鍵交互并且畫出線框圖,

所以要不停地畫草圖。有的設(shè)計師會直接畫出來,有的設(shè)計師會用軟件來輔助,還有其他一些設(shè)計師會或單獨或合作地創(chuàng)作界面。

交互設(shè)計(IxD)不斷地展現(xiàn)出新的交互方式,因為用戶總是期望網(wǎng)站出現(xiàn)新的事物。但交互設(shè)計師需要意識到這些特性會如何影響用戶,然后在許多想法中選擇真正要實現(xiàn)的和可以放一段時間的。

下面我們將會看到一些驅(qū)動交互設(shè)計的概念。

目標(biāo)驅(qū)動設(shè)計

盡管IxD不需要做,但為了獲得最好的設(shè)計反饋,用戶研究查至關(guān)重要。用戶使用軟件時,一般在心里有一些目標(biāo),你的應(yīng)用程序應(yīng)當(dāng)很好地滿足這些目標(biāo)。為了成功地結(jié)合設(shè)計和功能,用戶研究恰恰是最重要的元素。

這是如此的重要,以至于許多用戶研究員也能找到做交互設(shè)計師的工作,就是因為他們在分析用于軟件的人類行為模式方面的技能。

簡單化

人們不知道用戶界面是什么。事實上他們也不關(guān)心。他們不知道有人在網(wǎng)站的背后策劃著他們所見到的一切。他們只知道他們需要一個簡單的網(wǎng)站。他們要一個易用的系統(tǒng),加載/響應(yīng)速度快,不要讓用戶思考并且不給用戶傷痛的理由。

情景和模式

我們使用的一些產(chǎn)品通常功能設(shè)計的很明確,因此每一個人都知道怎么使用它們。拿剪刀做例子吧。一個三歲的小孩都知道怎么使用它,兩個手指伸到兩個環(huán)中,只有一個活動方式能使用它。沒有比這更簡單的了。你的網(wǎng)站應(yīng)該向一把剪刀一樣簡單易用。

為什此處使用“情景”這個單詞呢?因為這個詞表達(dá)了一個網(wǎng)站或者系統(tǒng)背后一些列的功能。

關(guān)于模式,用戶界面應(yīng)當(dāng)由一系列用戶熟知的組件組成,如果用戶想提交一個表單,他們首先會找到提交按鈕。這個按鈕就是個常見元素,設(shè)計者沒必要在接受一個新項目時每次都重復(fù)早輪子。

有些人會說了仿照現(xiàn)有的模式,不重新造輪子會讓人感覺沒有創(chuàng)新性。在易用性沒得到保障時討論創(chuàng)新簡直就是白癡。記住,易用性和創(chuàng)新性是兩碼事。

如果你想創(chuàng)新,你仍然需要了解已知的模式。但是,如果你追求高易用性,沒有人鼓勵你去重復(fù)造輪子,因為用戶需要時間去適應(yīng)你的輪子。

創(chuàng)建一個高易用的系統(tǒng)需要交互設(shè)計師對約定,情景和web易用性有較深的理解。

現(xiàn)在你了解了一些交互設(shè)計的原則,接下來讓我們看看一個偉大的交互設(shè)計是如何影響用戶的。

訪客定位

交互設(shè)計師需要了解他們的設(shè)計面向哪些用戶,因此他們能通過用戶給產(chǎn)品做好定位。

頁面上顯示出用戶停留的地方,這樣的體驗不會讓用戶在瀏覽時感到困惑。用戶也能知道如何從一個頁面跳轉(zhuǎn)到另一個想去的頁面。讓用戶知道當(dāng)前所在的位置這是非常重要的,不要讓他們陷入死胡同中。當(dāng)搜索沒有查詢出結(jié)果,沒有告訴用戶下一步操作的選擇,這樣的交互體驗是很糟糕的。

持續(xù)對話

交互設(shè)計把大量精力專注于給予用戶持續(xù)的反饋。告訴用戶他們做的是對還是錯,即使在無意識的層面上,這也是一個受用戶歡迎的元素。

你只須在用戶完成動作的時候,告訴他們已經(jīng)成功了。

當(dāng)你在亞馬遜上買一件東西時,你會在瀏覽器上和你的郵箱里獲得一份確認(rèn)書。當(dāng)你通過聯(lián)系表單提交郵件時,你會在頁面中獲得一份確認(rèn)書。

這使得交互不僅僅停留于網(wǎng)站的瀏覽和特性使用,更是把交互帶到了一個新的層面:它幫助用戶更好地理解他們當(dāng)前的狀態(tài),并把疑惑和問題減到最少,同時也去除了用戶的挫敗感。

思考工作流

IxD還要考慮工作流。如果你有一張注冊表單,用戶用它提交信息是會有什么事發(fā)生?頁面會刷新嗎,會跳轉(zhuǎn)到首頁嗎,會顯示確認(rèn)信息嗎,會跳轉(zhuǎn)到登陸頁面,或者同時跳轉(zhuǎn)到上兩個頁面嗎?

It’sabouthavingmanychoicesandchoosingtheonethatwillfityourusers

expectanciesbest.提及的所有元素都是網(wǎng)站工作流的一部分。每次交互后應(yīng)該緊跟下一個符合邏輯的步驟,并且與你網(wǎng)站之前所創(chuàng)造的體驗相符。

視覺層次

為了讓用戶照你的意思操作,你可以使用視覺層次來幫助他們。你可以使用布局、元素大小和顏色組合達(dá)到視覺突出的效果,以此來引導(dǎo)用戶的雙眼。

你也可以使用視覺層次使用戶找到他們想要的東西。你想租車嗎?保證你能使用視覺層次來引導(dǎo)用戶來到“租賃”頁面。

良好的線框化工具

繪制草稿和線框圖是如此重要,因此我愿意向你展示一些好用的工具,這樣你就能馬上開始交互設(shè)計工作了。

Mockingbird

Mockingbird是一個基于web的應(yīng)用,在這個網(wǎng)站上用戶可以創(chuàng)建、連接、預(yù)覽和分享站點或應(yīng)用的框圖。它的界面簡潔友好,用戶可以拖放元素,調(diào)整大小,甚至可以通過一個鏈接與同事方便共享。

因為Mockingbird是一個基于Web的應(yīng)用程序,這意味著你從任何一臺計算機無處不在地創(chuàng)建和修改你的構(gòu)思。

LovelyCharts

LovelyCharts是一個在線的圖表應(yīng)用,它允許用戶創(chuàng)建流程圖、組織架構(gòu)圖、站點地圖和流程框圖。

該應(yīng)用程序的主要特色功能是依據(jù)你所繪制的內(nèi)容進(jìn)行推測建議_這有助于繪圖過程的簡化,返回老版本和撤消更改也很容易。

Mockflow

MockFlow也是一個很好的Web應(yīng)用程序,它有干凈簡單的組織界面和一系列廣泛的功能特性。

使用起來也使用拖放,有從圖表到菜單,廣告和下拉菜單等內(nèi)置組件。你可以上傳自己的圖片或選擇網(wǎng)站提供的通用素材,所以構(gòu)建框圖的過程是很快的。

SimpleDiagrams

最后,北大青鳥ui培訓(xùn)老師提醒大家別忘了用戶測試的重要性,記住創(chuàng)新和可用性通常會走向不通的方向。當(dāng)創(chuàng)造神奇的交互界面的時候不斷創(chuàng)新,專注于如何讓使用它的人更加方便。

將這些牢記在心里,你會成為一個偉大的網(wǎng)站或應(yīng)用程序交互設(shè)計師。

什么是UI界面設(shè)計

UI 設(shè)計(或稱界面設(shè)計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計,也叫界面設(shè)計。UI 設(shè)計分為實體 UI 和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說的 UI 設(shè)計是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶界面)的簡稱。

UI 設(shè)計師的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計,軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計。二是交互設(shè)計,主要在于設(shè)計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標(biāo)恰在于測試交互設(shè)計的合理性及圖形設(shè)計的美觀性,主要通過以目標(biāo)用戶問卷的形式衡量 UI 設(shè)計的合理性。

UI設(shè)計目前的前景還是很不錯的,很多企業(yè)都缺少 UI設(shè)計師。而且可以看到的是,現(xiàn)在社會的發(fā)展,更多的智能機和智能機器人研發(fā)出現(xiàn),這些都離不開UI 設(shè)計師。所以說 UI 設(shè)計的是很有前途的,是不會失業(yè)的。而且 UI 設(shè)計門檻不高,要入門也不難的。

從工作內(nèi)容來說,UI 設(shè)計在當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域、科技領(lǐng)域可以說無處不在,

好的 UI 設(shè)計能夠明顯提升用戶的使用體驗,從而給產(chǎn)品帶來更多的附加值,所以UI 設(shè)計對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是非常重要的。目前 UT 設(shè)計通常分為兩個大的工作方向,一個是交互設(shè)計,另一個是視覺設(shè)計。

總的來說,UI 設(shè)計相比較于編程而言,還是非常適合大眾學(xué)的并且就業(yè)前景很廣闊。學(xué)完 UI 設(shè)計,能獲得一份穩(wěn)定而又不失樂趣的工作,同時有利于追求更高品質(zhì)的生活,在藝術(shù)領(lǐng)域可以獲得更多的啟迪。

UI界面設(shè)計是指什么?

UI設(shè)計英文叫User Interface翻譯成中文意思就是(用戶界面)。UI設(shè)計是指對軟件的人機交互,操作邏輯,界面美觀的整體設(shè)計。

說到這個界面設(shè)計,其實非常好理解,因為我們每天都在使用。我們手機里面的APP軟件,QQ和微信的界面圖標(biāo)設(shè)計都屬于UI設(shè)計師的工作內(nèi)容

移動端互聯(lián)網(wǎng)時代,每位同學(xué)都有一部智能手機,手機里面看APP界面圖標(biāo),我們可以稱為用戶界面,也就是我說的UI設(shè)計。簡單的來說,UI設(shè)計師就是負(fù)責(zé)設(shè)計這些在電子屏幕上顯示的產(chǎn)品,(包括游戲UI,網(wǎng)頁端,手機,以及目前比較火的VR,AR,其他設(shè)備端等)

比如微信界面、里面的圖標(biāo) 文字 圖片整個操作點擊 都屬于UI設(shè)計師要設(shè)計的范疇。所以UI設(shè)計一直存在于我們的生活!

UI設(shè)計起源于美國硅谷,UI設(shè)計是2012年由硅谷傳入中國,UI設(shè)計隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的興起和智能手機的普及而火的一發(fā)不可收拾。

UI設(shè)計是最近幾年在國內(nèi)火起來的,目前UI設(shè)計師的平均薪資是國內(nèi)設(shè)計界薪資最高的行業(yè),在北上廣深杭這些一線城市UI設(shè)計師的平均薪資1萬以上。從薪資不難看出UI設(shè)計這個行業(yè)目前在國內(nèi)真的很火。

UI設(shè)計師需要做的工作有,APP界面圖標(biāo)設(shè)計,視覺設(shè)計,運營插畫設(shè)計,交互動效設(shè)計,原型圖設(shè)計,平面設(shè)計,小程序設(shè)計等。

好的UI設(shè)計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。

UI設(shè)計按行業(yè)一般分為4種行業(yè)

分別是移動端UI設(shè)計,PC端UI設(shè)計,游戲端UI設(shè)計,以及其它端UI設(shè)計。

第一種:移動端UI設(shè)計

那么什么叫移動端UI設(shè)計呢,移動端UI設(shè)計就是手機平板上的APP設(shè)計,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手機桌面,手機上看到的所有圖標(biāo)界面點了后會有反應(yīng)的我們都可以理解成移動端UI設(shè)計。

那么我們來講解一下移動端UI設(shè)計師的工作內(nèi)容有哪些?移動端UI設(shè)計師的工作就是我們的APP界面圖標(biāo)文字按鈕等,這一塊就是我們移動端UI設(shè)計師要做的工作,要做好這份工作的話我們需要學(xué)習(xí)的東西有很多,比如說要懂理論,要懂用什么顏色,要用什么字體,要用什么版試這些都是需要學(xué)習(xí)的,看似簡單的一個設(shè)計往往來說難度性都挺高的,并沒有看上去那么簡單。不然現(xiàn)在的UI設(shè)計師的工資也不會這么高了。

第二種:PC端UI設(shè)計

PC端UI設(shè)計就是我們電腦上的軟件和網(wǎng)頁按鈕,比如電腦版的QQ,微信,電腦管家和網(wǎng)頁的一些按鈕圖標(biāo)等都屬于PC端UI設(shè)計。

其實移動端UI設(shè)計和PC端UI設(shè)計是差不多的,只不過平臺不一樣。PC端的載休是電腦,移動端的載體是手機。

第三種游戲UI設(shè)計

那么什么是游戲端UI設(shè)計咧?比如王者榮耀,英雄聯(lián)盟和一些其它游戲中的登錄界面、都是屬于游戲端UI設(shè)計。

目前游戲端UI設(shè)計在近幾年發(fā)展并以前沒有那么好了,主要是因為現(xiàn)在騰訊網(wǎng)易這些大公司已經(jīng)把游戲的市場站領(lǐng)了,其它的都是一些小公司,所以這個行業(yè)發(fā)展沒有之前那么好了。而且游戲UI對美術(shù)基礎(chǔ)要求也比較高。

這就是類似游戲的界面,這里面的按鈕就是游戲UI設(shè)計師用手繪板畫出來的,做這個工作的話必需要有美術(shù)基礎(chǔ),大公司還要求科班出身,所以這個工作也是比較累的,所以我建議大家做UI工作的話可以選擇移動端UI設(shè)計,因為目前移動端UI設(shè)計比較火。

第四種:其它UI設(shè)計

最后一種就是其它端UI設(shè)計,像VR界面、AR界面、銀行取款機界面、這些都屬于其它端UI設(shè)計,其它端UI設(shè)計用戶較少,但又需要,未來有可能很火,有可能保持現(xiàn)狀。

今天有關(guān)什么是UI設(shè)計就回答到這里啦,希望對你和對想學(xué)習(xí)UI設(shè)計的小伙伴有所幫助。下次再給大家分享其它的UI設(shè)計干貨內(nèi)容。小伙伴們,我們下次再見。

如何做好APP界面設(shè)計?

APP界面設(shè)計經(jīng)驗總結(jié)

當(dāng)我們打開一個APP時,從視覺層面分析,影響用戶對APP整體感官體驗的元素主要有:圖片、文字、色彩、圖標(biāo)、留白等。

圖片的合理運用、清晰的信息層級、舒適的色彩搭配都將會提高整個APP的美感,從而為整個的產(chǎn)品體驗加分。

一個成功的產(chǎn)品,視覺層面只是其中的一部分,但是作為一個合格的UI設(shè)計師,我們要做的就是把這其中的一部分做到極致。

下面我們通過圖片、文字、色彩、圖標(biāo)、留白這幾個維度來解剖APP設(shè)計,發(fā)現(xiàn)那些微妙的細(xì)節(jié)。只需要比別人多提高1px的細(xì)節(jié),你的APP設(shè)計就會更精致。

目錄

1、圖片,如同一個人的衣著品味;

2、文字,我只想知道重點在那里;

3、色彩,如何成為“色”計師;

4、圖標(biāo),從會畫到畫好之間有多遠(yuǎn);

5、留白,我只想要足夠的空間。

正文

1、圖片,如同一個人的衣著品味

圖片在APP中是非常常見的,圖片的展現(xiàn)形式和圖片的質(zhì)量都影響著用戶對產(chǎn)品的感官體驗。

圖片的定位就如同一個人的衣著品味,不同的穿衣風(fēng)格會使別人對你作出不同的判斷,為你打上不同社會屬性的標(biāo)簽。

下面我們一起來看看圖片在APP設(shè)計中需要注意的關(guān)鍵點,將會從圖片比例、一致性、圖片質(zhì)量與真實性等方面進(jìn)行分析。

1.1、圖片比例有什么講究?

不同比例的圖片所傳達(dá)的信息主體不盡相同,根據(jù)產(chǎn)品屬性我們會選擇與之相符的圖片比例進(jìn)行整體的框架布局。

通過體驗一些主流的APP,我們會發(fā)現(xiàn)一些比較常用的圖片比例,如 1:1、4:3、16:9、16:10等等;

也會發(fā)現(xiàn)一些打破常規(guī)比例的設(shè)計,我們需要分析它們的性格,結(jié)合自身產(chǎn)品的特點,才能在自己的APP設(shè)計中合理的加以運用。

1:1 強調(diào)主體的存在感

1:1的圖片比例是比較常見的一種設(shè)計比例,利用此長寬比更容易將構(gòu)圖歸整得簡單,突出主體的存在感。

常用于產(chǎn)品展示、頭像、特寫展示等場景,在電商類APP中尤為常見。

4:3 圖像緊湊、更易構(gòu)圖

4:3的圖片比例可以使圖像更緊湊,更易構(gòu)圖,方便設(shè)計師發(fā)揮。由于手機屏幕容量較小,作為全屏展示時,該比例在App設(shè)計布局上面占用空間較大。

16:9 電影場景般的效果

16:9的圖片比例可以呈現(xiàn)電影場景般的效果,多用于橫向構(gòu)圖,是應(yīng)用非常廣泛的尺寸比例之一,能給用戶一種視野開闊的體驗。

在很多影視娛樂類APP設(shè)計中運用廣泛,如騰訊視頻、網(wǎng)易云音樂等。

16:10 擁抱黃金比例

黃金比例就像金字塔上的明珠,越接近她越有魅力,反之會魅力減弱,16:10的圖片比例最為接近。

設(shè)計沒有絕對的標(biāo)準(zhǔn),我們可以遵循一些優(yōu)秀的經(jīng)驗規(guī)則,但是也要敢于突破規(guī)則,嘗試更多的可能性。

X:≤Y 瀑布流設(shè)計

X:≤Y代表寬度固定,高度在最大值之間自定義的瀑布流設(shè)計,在一些用于用戶沒有很明確的目的,只是喜歡獲取盡量多的信息的情況下采用這種設(shè)計方式。

X:≤Y的圖片比例要注意高度的控制,不要超出屏幕可顯示區(qū)域的范圍,如花瓣網(wǎng)在750x1334px的設(shè)計中高度最大值為:848 px。

以上列舉的僅為部分常用比例的分析與說明,還有更多的比例這里就不一一演示,分享的目的是讓大家養(yǎng)成分析的習(xí)慣,結(jié)合自身產(chǎn)品特點選擇適合的圖片比例。

圖片比例選擇方式:

a. 以商品展示效果為準(zhǔn),選擇能夠充分表現(xiàn)商品特點的圖片展示比例;

b. 以產(chǎn)品氣質(zhì)為準(zhǔn),選擇符合產(chǎn)品內(nèi)容氣質(zhì)的圖片展示比例;

c. 結(jié)合產(chǎn)品特點選擇合適的常用比例;

d. 根據(jù)版面布局靈活的自定義特殊的比例值;

e. 分析→打破→創(chuàng)新,創(chuàng)造出符合某種規(guī)律或者美學(xué)概念的比例值。

1.2、圖片比例的一致性

當(dāng)我們結(jié)合產(chǎn)品特點確定合適的圖片展示比例以后,需要針對整體的布局與圖片分布情況,規(guī)范出那些布局可以采用相同的圖片展示比例。

在保障視覺效果與交互形式的情況下,相同的主體,在不同的頁面中最好采用相同的比例呈現(xiàn),這樣的好處不僅可以保持視覺表達(dá)的一致性,也能給后期運營維護(hù)帶來便利。

1.3、提高圖片的質(zhì)量

越來越多的產(chǎn)品對圖片質(zhì)量開始加以重視,比如網(wǎng)易嚴(yán)選對產(chǎn)品圖片的拍攝與處理都有嚴(yán)格的規(guī)范,目的就是為了提升產(chǎn)品氣質(zhì)和在用戶心中的印象。

我們在設(shè)計的時候更要以最佳的圖片來烘托我們的設(shè)計稿,圖片的質(zhì)量影響著整個界面的格調(diào)。

很多伙伴兒會覺得圖片都是后期運營上傳的,我設(shè)計稿做得再精美最終也是沒用的。對于這個問題我的觀點是這樣的:

a. 最佳的設(shè)計輸出是設(shè)計師專業(yè)的體現(xiàn);

b. 把最好的效果呈現(xiàn)給決策者,增加他對你設(shè)計能力的印象;

c. 通過制定運營視覺規(guī)范來把控圖片質(zhì)量,是可以嚴(yán)格把控你對圖片的視覺追求;

d. 你的態(tài)度會給你帶來好運。

1.4、圖片的真實還原

雖然前面提到圖片質(zhì)量的重要性,但是我們不能為了視覺效果選擇一些與主題無關(guān)的配圖,這樣也會給決策者一種誤導(dǎo)。

我們可以提高配圖的質(zhì)量,但是需要保證圖片的真實還原,這樣才能讓你的設(shè)計作品更加真實合理。

在一些本土的產(chǎn)品設(shè)計中,對于國外圖片素材的運用,需要謹(jǐn)慎對待。如案例中的模特形象,文案信息的傳達(dá)更加偏向于國內(nèi)的場景,

如果運用一張國外的模特素材也許逼格更高,可是卻無法真實的還原產(chǎn)品場景,會給決策者傳達(dá)一種錯誤的認(rèn)知。

2、文字,我只想知道重點在那里

文字設(shè)計的層次感決定了信息的高效傳達(dá),通過對文字信息的層次處理可以有效的幫助用戶獲取信息,提高用戶對產(chǎn)品的操作效率。

2.1、對文字信息進(jìn)行層級區(qū)分

當(dāng)我們拿到交互原型或者別的需求文檔時,我們需要對文字的信息層級進(jìn)行有效的區(qū)分,這樣才能讓用戶快速的獲取和理解信息傳達(dá)的內(nèi)容。

文字信息可以簡單劃分為重要信息、次要信息、輔助信息等。在進(jìn)行文字排版時,需要明確的梳理好信息之間的層級關(guān)系,提高用戶對產(chǎn)品的整體體驗。

通過對字體大小、顏色、留白、層級劃分等處理,把相同屬性的信息歸類設(shè)計,讓整個信息排列主次分明,層級清晰。

設(shè)計師在對文字進(jìn)行視覺表現(xiàn)時,為了達(dá)到整體界面的視覺平衡也需要減少對文字樣式的運用,不可為了突出文字信息而采用過多的表現(xiàn)樣式。

2.2、預(yù)估好信息呈現(xiàn)的最大值

當(dāng)我們在進(jìn)行界面設(shè)計時,初級設(shè)計師往往會忽略文字信息的最大值,只是按照自己的習(xí)慣進(jìn)行完美的布局。

最終進(jìn)入到測試環(huán)節(jié)時才發(fā)現(xiàn)為什么比自己預(yù)期的字?jǐn)?shù)多出這么多信息,此時就會出現(xiàn)返工的情況,給整體的產(chǎn)品開發(fā)進(jìn)度帶來風(fēng)險。

作為一名合格的UI設(shè)計師,我們需要預(yù)估好信息呈現(xiàn)的最大值,而不是取最小值或者隨意進(jìn)行設(shè)計,這樣將會在執(zhí)行的過程中遇到更多不可控的風(fēng)險。

2.3、善于利用提示符進(jìn)行設(shè)計

在一些會出現(xiàn)大篇幅文字信息的界面設(shè)計中,為了提高用戶對信息的獲取效率,我們會根據(jù)整體視覺效果選擇合適的提示符進(jìn)行設(shè)計。

很多初級設(shè)計師會過于遵循交互原型,往往對大篇幅文字的處理過于隨意,只做著交互原型的美化,缺乏對用戶體驗的主動性。

在進(jìn)行產(chǎn)品交互設(shè)計時,有時候產(chǎn)品或者交互無法站在視覺的角度進(jìn)行信息的梳理和布局,我們需要利用自己的專業(yè)來優(yōu)化你覺得可以更好的地方,也能為你在整個產(chǎn)品環(huán)節(jié)中樹立專業(yè)性。

關(guān)于提示符的設(shè)計表現(xiàn)形式主要有數(shù)字、字母、圖形、色塊等等,只要能有效的區(qū)分信息層級即可。

3、色彩,如何成為“色”計師

色彩給人的感受是最直觀的,不同性格的配色傳達(dá)不同的情感。關(guān)于配色有一些方法可尋,但是也存在一定的感性判斷。

作為視覺設(shè)計師,我們需要學(xué)習(xí)理性的方法技巧,也要不斷欣賞優(yōu)秀的作品,提高自身的審美能力。

3.1、色彩基礎(chǔ)知識

色彩分為無彩色系和有彩色系,無彩色系是指白色、黑色、各種深淺不同的灰色;有彩色系是指紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫等顏色。

關(guān)于色彩的更多理論知識這里不做展開,大家自行腦補色相、純度、明度、對比、性格等等方面的理論知識。

3.2、建立色彩庫

作為初級設(shè)計師我們對配色的把控不是很穩(wěn)定,為了提高工作效率,我們需要通過一些理性的方式建立大量的色彩庫,應(yīng)對不同的需求。

下面列舉部分個人比較常用的方式供大家參考,色彩收集的方法有很多,我們只需要掌握幾個比較適合自己的即可,只要養(yǎng)成習(xí)慣并長期堅持,哪怕只運用一種方式,也是收獲頗豐的。

a. 通過各類APP采集色彩

體驗不同領(lǐng)域的APP,建立不同領(lǐng)域?qū)PP色彩組合的選擇,為后期項目設(shè)計奠定基礎(chǔ)。根據(jù)主色進(jìn)行分類,

如紅色系列:網(wǎng)易云音樂、京東、網(wǎng)易嚴(yán)選、網(wǎng)易考拉等等;也可以根據(jù)產(chǎn)品氣質(zhì)分類,如文藝、時尚、科技、可愛等等。

b. 通過Dribbble采集色彩

在Dribbble上面,每一幅作品右側(cè)都有該作品的配色文件,發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀的作品要養(yǎng)成這種采集配色文件的習(xí)慣。

c. 通過攝影作品采集色彩

通過優(yōu)秀的攝影作品采集色彩也是常用的方法之一。

采集方式:

Photoshop打開圖片 → 存儲為Web所用格式→ 選擇GIF格式 → 顏色選擇 8 → 顏色表中雙擊色塊 → 拾色器

d. 通過馬賽克采集色彩

借助Photoshop濾鏡將圖片進(jìn)行馬賽克處理,可以得到優(yōu)秀作品或者攝影圖片的配色組合,特別適合采集同色系的配色。

采集方式:

Photoshop打開圖片 → 濾鏡 → 像素化→ 馬賽克 → 設(shè)置單元格大小

e. 從電影中采集色彩

相信大家都喜歡看大片,這部片子之所以能得到大家的追捧,必定有太多值得大家學(xué)習(xí)的元素。

作為神經(jīng)敏感的設(shè)計師群體,那些刺激到我們神經(jīng)元的優(yōu)秀影片場景總是不能錯過的。

3.3、提高審美,增強感性判斷力

配色能力雖然可以通過一些理性的方法提高,但是也存在一定的感性判斷。配色中細(xì)微的差異往往都是感性的判斷。

我們需要不斷的欣賞攝影、繪畫、設(shè)計作品等等,綜合的提高自身的審美,才能不斷增強感性的判斷力。

作為UI設(shè)計師,你不能只關(guān)注界面設(shè)計,你可以看平面作品、攝影繪畫、影視動效,體驗手工藝制作、運動娛樂、細(xì)心的體驗生活中的每一次變化。

3.4、養(yǎng)成分析的習(xí)慣

要想擁有良好的配色能力,積累的過程是很重要的。當(dāng)我們看到優(yōu)秀的作品,要分析配色之間的對比關(guān)系、顏色在色環(huán)上的位置關(guān)系、HSB數(shù)值的關(guān)系等等。

只有不斷的分析和總結(jié)才能逐步形式自己的思維方式,提高不同配色的把控能力。

分析的習(xí)慣不只是運用在色彩上面,對于版面布局、文字信息的處理、icon設(shè)計風(fēng)格、間距留白等等方面都需要不斷的進(jìn)行分析總結(jié),掌握優(yōu)秀作品的規(guī)則才能形成自我的標(biāo)準(zhǔn)習(xí)慣。

4、圖標(biāo),從會畫到畫好之間有多遠(yuǎn)

圖標(biāo)是APP設(shè)計中的點睛之筆,既能輔助文字信息的傳達(dá),也能作為信息載體被高效的識別。圖標(biāo)也有一定的界面裝飾作用,提高界面整體的美觀度。

很多初級設(shè)計師都會忽略圖標(biāo)的重要性,也養(yǎng)成去素材網(wǎng)站下載復(fù)用的習(xí)慣,當(dāng)這樣的習(xí)慣養(yǎng)成后便會逐步喪失自己動手的驅(qū)動力,什么元素都希望能找到素材下載,工作數(shù)年之后很快就遇到了自己的瓶頸期。

設(shè)計師對圖標(biāo)設(shè)計的態(tài)度與把控能力,將會是拉開你與其他設(shè)計師差距的因素之一。

圖標(biāo)設(shè)計有下載復(fù)用 → 動手設(shè)計 → 規(guī)范設(shè)計 → 融入品牌基因等幾個階段,你現(xiàn)在屬于哪個階段呢?

4.1、下載復(fù)用

下載復(fù)用是很多初入行業(yè)的設(shè)計師習(xí)慣的工作方式之一,由于自身對軟件技法、設(shè)計技巧、創(chuàng)意能力等方面的不足,無法從創(chuàng)意到標(biāo)準(zhǔn)制圖完成一個合格的圖標(biāo)設(shè)計。

缺點:圖標(biāo)設(shè)計風(fēng)格與細(xì)節(jié)處理都完全不統(tǒng)一,這樣的習(xí)慣一旦養(yǎng)成就會逐步喪失自己的動手能力。

4.2、動手設(shè)計

對于大部分有設(shè)計追求的設(shè)計師,都會意識到圖標(biāo)設(shè)計的重要性,也會結(jié)合產(chǎn)品特點繪制統(tǒng)一風(fēng)格的圖標(biāo)。

注意事項:圖標(biāo)設(shè)計風(fēng)格有:線性圖標(biāo)、填充圖標(biāo)、面型圖標(biāo)、扁平圖標(biāo)、手繪風(fēng)格圖標(biāo)和擬物圖標(biāo)等。

無論我們選擇何種表現(xiàn)形式,在進(jìn)行設(shè)計的時候都要保持風(fēng)格的統(tǒng)一性,由于圖標(biāo)的體量不同,相同尺寸下不同體量的圖標(biāo)視覺平衡不盡相同,例如相同尺寸的正方形會比圓形顯大。

因此,我們需要根據(jù)圖標(biāo)的體量對其大小做出相應(yīng)的調(diào)整。

4.3、規(guī)范設(shè)計

當(dāng)設(shè)計師養(yǎng)成自己動手的習(xí)慣以后,恭喜你已經(jīng)進(jìn)步了,保持這樣的習(xí)慣。隨著軟件技法的成熟我們需要嚴(yán)格控制自己的隨性,運用標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范進(jìn)行圖標(biāo)設(shè)計。

在標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計的基礎(chǔ)上面我們可以發(fā)揮自己的創(chuàng)意,也不一定要局限在標(biāo)準(zhǔn)里面,但是總體的本質(zhì)需要符合設(shè)計規(guī)范。

4.4、融入品牌基因

圖標(biāo)設(shè)計的差異化逐漸變得模糊,隨著很多功能的相似性,圖標(biāo)的造型設(shè)計也幾乎雷同,很多對設(shè)計比較講究的產(chǎn)品,也開始根據(jù)自身品牌基因,進(jìn)行圖標(biāo)定制化。

融入品牌基因的圖標(biāo)設(shè)計具有很強的品牌識別性,不僅可以形成獨有的視覺差異化,也可以增強用戶對產(chǎn)品的記憶。

5、留白,我只想要足夠的空間

適當(dāng)?shù)牧舭卓梢宰屇愕慕缑娓徐`性,給信息之間預(yù)留更多的空間,也能更好的表達(dá)信息之間的層次感,相比擁擠的信息布局更能給人舒適的體驗。

當(dāng)設(shè)計師的留白意愿被產(chǎn)品或運營以“希望放更多內(nèi)容”拒絕時,作為設(shè)計師我們可以從不同的方向試著表達(dá)自己的觀點:

a. 設(shè)計出對比稿,把產(chǎn)品需要的方案和你覺得完美的方案進(jìn)行對比;

b. 篩選出這樣處理的優(yōu)秀案例,以成功的案例說服產(chǎn)品接受你的方案;

c. 進(jìn)行用戶測試,選擇一些目標(biāo)用戶進(jìn)行體驗,從用戶心聲入手設(shè)計最佳的方案;

d. 更多溝通的方法有待你去挖掘,最終的目的都是希望做出更好的產(chǎn)品。

設(shè)計小結(jié)

1. 不同的圖片比例反應(yīng)不同的特征,根據(jù)產(chǎn)品特點合理的選擇;

2. 設(shè)計中保持相同的圖片比例,不僅使視覺表達(dá)一致,也能給后期運營維護(hù)帶來便利;

3. 通過提高圖片的質(zhì)量來提高設(shè)計作品的美感度,但是也要保證圖片的真實還原;

4. 文字排版需要注意信息的層次、信息容量的最大值、巧妙的運用提示符等;

5. 養(yǎng)成不斷建立和豐富色彩庫的習(xí)慣;

6. 提高審美,增強感性判斷力,養(yǎng)成分析的習(xí)慣;

7. 圖標(biāo)設(shè)計經(jīng)歷的幾個環(huán)節(jié):下載復(fù)用 → 動手設(shè)計 → 規(guī)范設(shè)計 → 融入品牌基因;

8. 適當(dāng)?shù)牧舭卓梢越o人更加舒適的體驗。

手機app開發(fā)怎樣設(shè)計出簡潔實用的交互界面

簡單易用,在交互設(shè)計培訓(xùn)里面沒辦法給一個明確的公式或者結(jié)論。因為每個用戶的使用習(xí)慣都是不一樣的。對于簡單這個名詞,每個人的程度都是不一樣的。所以,在APP開發(fā)界面設(shè)計上,交互設(shè)計中只能根據(jù)大多數(shù)用戶的習(xí)慣以及設(shè)計的常理進(jìn)行解釋和定義。因此,我們在UI交互設(shè)計上,想要實現(xiàn)用戶人認(rèn)為簡單易用APP開發(fā)界面設(shè)計,就需要遵循用戶習(xí)慣和社會常理。

UI交互設(shè)計需要學(xué)些什么東西?

UI設(shè)計是一個課程大類,包含的小科目很多,比如平面設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、電商設(shè)計、UI交互設(shè)計等等。接下來我們分別講一些每個科目的培訓(xùn)課程內(nèi)容。

一、平面設(shè)計

平面設(shè)計分為兩個階段,在第一階段視覺設(shè)計基礎(chǔ)中會學(xué)習(xí)UI行業(yè)概述與課程介紹、PS軟件入門與PS基礎(chǔ)摳圖、鋼筆摳圖、鋼筆繪圖、扁平圖標(biāo)與寫實圖標(biāo)繪制、畫筆工具制作噪點插畫、PS高級摳圖與人物精修、蒙版、調(diào)色、濾鏡、商業(yè)海報制作、AI軟件入門與基礎(chǔ)工具操作、AI繪圖功能基本操作、制作矢量元素與圖標(biāo)、AI畫筆工具/顏色、混合工具/文字/段落工具/符號工具制作立體效果海報、AI的3D效果與偏移路徑效果制作綜合海報、AI綜合使用及提升等課程。

第二階段品牌運營視覺設(shè)計中會學(xué)到現(xiàn)代素描與光影、手繪ICON、手繪商業(yè)插畫與創(chuàng)意設(shè)計、圖形形態(tài)創(chuàng)意與插畫角色設(shè)計、插畫實戰(zhàn)項目解析與應(yīng)用、字體設(shè)計、品牌概念認(rèn)知、品牌LOGO創(chuàng)意、品牌形象設(shè)計及應(yīng)用延展、品牌宣傳物料設(shè)計、線上品牌宣傳設(shè)計、項目整合與答辯等。

二、網(wǎng)頁設(shè)計

網(wǎng)頁設(shè)計課程也分為兩個階段,在第一階段中會學(xué)到行業(yè)概述與學(xué)前準(zhǔn)備、Photoshop圖像處理軟件、illustrator矢量圖形處理軟件、CINEMA 4D 三維立體軟件、矢量插畫繪制等課程。在第二階段中會學(xué)習(xí)網(wǎng)站概述、網(wǎng)頁設(shè)計與制作介紹、電商設(shè)計與店鋪裝修、web界面—專題設(shè)計、web網(wǎng)站布局與專題制作、企業(yè)網(wǎng)站設(shè)計與制作、后臺系統(tǒng)設(shè)計、WAP網(wǎng)站設(shè)計、H5新媒體運營設(shè)計。

三、電商設(shè)計

電商設(shè)計課程則包含電商概論、產(chǎn)品拍攝技巧與后期精修、C4D三維場景與PS高級合成海報打造、打造高點擊主圖、產(chǎn)品詳情頁設(shè)計之提煉賣點、高品質(zhì)視覺營銷店鋪首頁、大促營銷策劃與專題頁面視覺呈現(xiàn)、推廣圖引爆流量、項目整合與答辯等。

四、UI交互設(shè)計

UI交互設(shè)計課程也有兩個階段,在第一階段產(chǎn)品交互UI設(shè)計中,要學(xué)習(xí)Sketch軟件實操、項目全流程介紹、項目產(chǎn)品認(rèn)知、交互設(shè)計入門、交互設(shè)計方法、PC端與移動端項目交互原型圖、項目原型設(shè)計答辯、PC及移動端界面設(shè)計流行趨勢、ICON圖標(biāo)設(shè)計、PC端設(shè)計規(guī)范及界面設(shè)計、移動端設(shè)計規(guī)范及界面設(shè)計、切圖標(biāo)注、高保真交互、整套項目答辯、電視、小程序、項目整合與答辯等課程。

第二階段UI項目實戰(zhàn)進(jìn)階中,則要學(xué)習(xí)設(shè)計師職業(yè)發(fā)展管理與項目思維復(fù)盤、作品品牌思維的要點、數(shù)據(jù)思維指導(dǎo)營銷設(shè)計、

ui交互設(shè)計app設(shè)計界面的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于ui交互設(shè)計圖、ui交互設(shè)計app設(shè)計界面的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。

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