手指滑動(dòng)圖片js代碼(手指滑動(dòng)效果用什么制作)
1當(dāng)開始一個(gè)touchstart事件的時(shí)候,獲取此刻手指的橫坐標(biāo)startX和縱坐標(biāo)startY2當(dāng)觸發(fā)touchmove事件時(shí),在獲取此時(shí)手指的橫坐標(biāo)moveEndX和縱坐標(biāo)moveEndY最后,通過這兩次獲取的坐標(biāo)差值來判斷手指在手機(jī)屏幕上的滑動(dòng)方向;2項(xiàng)目中只需要把css和js引入即可3然后通過代碼循環(huán)加載swiperslide結(jié)構(gòu)的,因?yàn)槟壳俺绦蛑兄挥?張圖片,所以下面單獨(dú)加了兩張4設(shè)置45視圖模式,JS直接給賦值成45即可,new Swiper#39#home2#39,slidesPerView;代碼解析width 2是寬度二分之一處也就是屏幕寬度的中間位置height 500是高度減500像素,屏幕頂部為00是屏幕頂端500是手指從起點(diǎn)移動(dòng)到終點(diǎn)所需時(shí)間,單位是毫秒這樣講,應(yīng)該很明白了如果需要下滑,那么。
你可以使用JSjQuery來修改這些屬性,也可以使用onchange事件來監(jiān)聽變化代碼如下Current value 0 或者 functionvar currentValue = $#39#currentValue#39$#39#defaultSlider#39changefunction;我自己寫的BS輪播加手勢滑動(dòng),引入了一個(gè)插件,直接看代碼吧引入插件JS代碼$documentreadyfunction手勢右滑 回到上一個(gè)畫面$#39#myCarousel#39bind#39swiperight swiperightup swiperightdown#39,function;即 N+2張圖來實(shí)現(xiàn)N張圖的無限循環(huán)輪播 我們通過分析現(xiàn)象,可以提出一個(gè)基本實(shí)現(xiàn)方案 1 手指觸摸事件可以通過 touchstart touchmove touchend 3個(gè)事件來實(shí)現(xiàn) 2在手指 touchstart的時(shí)候我們需要記錄 手指的x坐標(biāo)。
html5 新增 touch 事件禁用手機(jī)默認(rèn)的觸屏滾動(dòng)行為documentaddEventListener#39touchmove#39, functionevent eventpreventDefault, falsetouchstart事件function touchSatrtFuncevt try;JavaScript 代碼scriptjsdocumentaddEventListener#39DOMContentLoaded#39, function var slider = documentgetElementById#39slider#39var sliderWrapper = sliderparentElementvar startX, currentXslider;這里有個(gè)DEMO,需要JQUERY lt!DOCTYPE HTML ltHTML ltHEAD container width400pxheight400pxbackgroundcolor#corsorpointer seat floatleftwidth40pxheight40pxbackgroundcolorgreen;移動(dòng)端觸屏滑動(dòng)的效果其實(shí)就是圖片輪播,在PC的頁面上很好實(shí)現(xiàn),綁定click和mouseover等事件來完成但是在移動(dòng)設(shè)備上,要實(shí)現(xiàn)這種輪播的效果,就需要用到核心的touch事件處理touch事件能跟蹤到屏幕滑動(dòng)的每根手指以下是四種。
javascript HTML 滑鼠放上button時(shí),顯示成小手的形狀 全域性的直接寫css樣式適用于ie6 button star expressiononmouseover==#39hand#39 如果是高于ie6版本的話 用javascript來做 wind;js判斷手指滑動(dòng)方向移動(dòng)端var startx, starty獲得角度 function getAngleangx, angy return Mathatan2angy, angx * 180 MathPI根據(jù)起點(diǎn)終點(diǎn)返回方向 1向上 2向下 3向左 4向右 0未滑動(dòng) f;監(jiān)聽觸摸事件eventtouches中觸摸點(diǎn)的數(shù)量 在touchmove事件做判定,如果 ==2 則記錄此次兩點(diǎn)之間的距離MathsqrtMathpo2x1,2+Mathpowy2y1,2在手指移動(dòng)過程中針對每一次的兩點(diǎn)。
jquery 移動(dòng)端手指拖拽div四個(gè)邊框,可上下左右隨意拉伸調(diào)節(jié)div大小 5 new;這里放手機(jī)在屏幕上劃動(dòng)的代碼,可以隨時(shí)取得手指的坐標(biāo),并對元素做相應(yīng)的調(diào)整,false以上的手機(jī)觸屏事件分別對應(yīng)著PC網(wǎng)頁端的 onmousedown事件onmouseup事件和onmousemove事年,注意以上的手機(jī)端的JS事件在網(wǎng)頁端是。
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