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游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)概念(游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)概念解釋)
所以概念設(shè)計(jì)能力的培養(yǎng)是原畫(huà)師的根本2扎實(shí)的美術(shù)功底其實(shí)游戲原畫(huà)除了宣傳原畫(huà)以外,其他都是不太需要絢麗的畫(huà)面效果的,講究的是設(shè)定的準(zhǔn)確性和以及結(jié)構(gòu)的準(zhǔn)確性因?yàn)槟愕亩S原畫(huà)設(shè)計(jì)后期是要作為三維的建模標(biāo)準(zhǔn)的;原畫(huà)不是一個(gè)產(chǎn)品,不能直接推出給最終消費(fèi)者插畫(huà)則是一個(gè)面對(duì)最終消費(fèi)者的產(chǎn)品所以它們各自的目的不同...