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zbrush人頭三視圖(zbrush人頭雕刻教程)
zbrush的布爾運算功能其實是叫dynamesh,在右手tool工具欄下面的geometry欄里面 布爾運算分為3種1相加 2相減 3相交 操作步驟第一個subtool是模型本體,也就是屬于布爾運算的a 第二個就是屬于b a的模式基本上是不;4zb特有的z球做基礎(chǔ)模型效率更高,用的好甚至比用max...